HC-05

Arduino Bluetooth MultiControl with App Inventor

En muchas ocasiones; una vez que hemos desarrollado el programa completo de un robot, podremos fijarnos que su memoria queda en gran parte desaprovechada. Por ejemplo, en el ejercicio del robot Beetle en el que incluíamos varíos modos de juego con comunicación Bluetooth para control remoto nos aparece que la memoría consumida es del 24%. En este tutorial extenderemos lo qué podemos hacer con esta memoria sobrante para incluir más modelos de juego. Aún tenemos memoria suficiente para incluir más…

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Beetle Arduino Control Program

El robot Beetle es un diseño interesante para aplicar varios tipos de control. Así que vamos a proceder paso por paso a cómo desarrollar cada modo de juego por separado para juntarlo todo en un programa completo. Vamos a desarrollar un guión de programas y después finalizaremos para integrarlo todo para controlarlo a través de un módulo Bluetooth HC-05 que atienda a cada modo. Para iniciarnos, es recomendable leer el siguiente post, para poder establecer las primeras comunicaciones con nuestro…

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Esplora HC-05 Bluetooth – Remote control

Vamos a desbloquear alguna de las posibilidades que ofrece la placa Esplora. La placa Esplora contiene muchas opciones de control que no traen consigo otras placas. Al parecer, esta placa no consigue arrancar con proyectos que puedan llamar mucho la atención, pero para ello, voy a mostrar un ejemplo de uso que puede extenderse con muchas posibilidades. La idea concreta es poder realizar una comunicación inalámbrica de esta placa con otros dispositivos. Para ello voy a usar el módulo Bluetooth…

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Del Bluetooth al WiBree

Los módulos Bluetooth tienen distintos modelos que van ganando en velocidad de transferencia y en alcance desarrollándose dentro del Bluetooth SIG (Special Interest Group) Bluetooth 2.0 (BR/EDR) – Basic Rate/ Enhanced Data Rate Para empezar a trastear una buena opción son los módulos HC-05 que son bastante baratos para hacer funcionar una placa Arduino, así como el HC-06 funcionan sin problema con aplicaciones Android; tal y como realizamos en el siguiente tutorial. Bluetooth 4.0 Ahora se habla del uso de…

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IOT – Introducción a las comunicaciones

Para comenzar a comprender cómo funciona el Internet de las Cosas IOT, debemos entender como se establecen las comunicaciones para el desarrollo de proyectos basados en estos dispositivos. Los modelos de comunicación están regidos por una serie de estándares definidos por el IEEE.  (Institute of Electrical and Electronics Engineers) De esta manera todos los fabricantes de dispositivos de comunicación en la red pueden establecer una serie de normas para que se puedan intercambiar información con eficacia y seguridad. Se establecen…

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Serial AT Commands con Arduino

Una de las grandes dificultades a la hora de poseer un dispositivo controlado con AT commands como un Bluetooth o un GPRS, es ser capaces de acceder al modo de configuración para introducir estos comandos sin morir de aburrimiento en el intento. Para ahorrar tiempo describiremos diferentes maneras de acceder a estos dispositivos mediante comandos AT. Para este ejemplo disponemos de un módulo Bluetooth HC-05 que podemos conectar al puerto Serial de Arduino. Resumidamente hemos de conectar los pines de…

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Luces de Navidad con Arduino

Durante estos días prenavideños estoy realizando un taller para los más pequeños con Arduino y que consiste en el montaje y control de unas luces de navidad con LEDs RGB controlados por Bluetooth. Así, cuando lleguéis a casa podréis cambiar los efectos de luces a través de una aplicación y decorar a vuestro gusto la ambientación de vuestro árbol. Más adelante intentaré conectarme al equipo de música y poder reproducir villancicos, pero tiempo al tiempo. Para empezar a montar el circuito se…

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