TFT TouchScreen Calibration

Una extensión muy útil al utilizar pantallas TFT, es la capacidad táctil que proporcionan para poder interactuar a través de una interfaz diseñada para estos casos y poder incorporar un modo de aplicación como el de un móvil. Para estos casos podemos diferenciar entre dos tipos de pantallas principalmente. Resistivas capaciticas   El caso que puede traer verdaderos quebraderos de cabeza es que existe una gran variedad de pantallas TFT; cada una con un chip controlador diferente; muchas librerías para…

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Chibitronics Logic Gates with Piper

Para aprender el funcionamiento de puertas lógicas he diseñado las siguientes plantillas basándome en la idea de Chibitronics y las ilustraciones de la artista Piper Thibodeau que a mí personalmente me encantan. Para realizar estos circuitos en papel, solo se necesitan: Cinta de cobre LED Stickers 2 pilas de botón Una pinza Imprimir las plantillas en un papel y listo Una vez que se tengan todos los materiales, solo hay que cubrir las pistas tal y como se indican en…

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Where is my I2C Address?

Usando algunos componentes que funcionan mediante el bus I2C puede ocurrir que las cosas no funcionen a la primera… Por qué ? Si nos remontamos al funcionamiento del I2C, éste funciona mediante la comunicación de diferentes componentes mediante dos cables SDA y SCL de comunicación bidireccional a distintos nodos. SDA –> Serial Data SCL –> Serial Clock Para hacerse una idea, el modo de diferenciar que un componente se comunica con otro, es mediante la especificación de una dirección de…

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Del Bluetooth al WiBree

Los módulos Bluetooth tienen distintos modelos que van ganando en velocidad de transferencia y en alcance desarrollándose dentro del Bluetooth SIG (Special Interest Group) Bluetooth 2.0 (BR/EDR) – Basic Rate/ Enhanced Data Rate Para empezar a trastear una buena opción son los módulos HC-05 que son bastante baratos para hacer funcionar una placa Arduino, así como el HC-06 funcionan sin problema con aplicaciones Android; tal y como realizamos en el siguiente tutorial. Bluetooth 4.0 Ahora se habla del uso de…

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Banco de sonidos para robots

¿Qué es un robot si no puede hablar o comunicarse con nadie? ¿O expresar de alguna manera emociones? Realmente un robot simple no puede tener emociones pero de alguna podemos hacer que simule estas emociones mediante sonidos y mediante expresiones si le proporcionamos una cara. Existen muchas maneras, algunas más complejas y otras más simples para proporcionar una forma de interactuar con un robot. Podemos aplicar sensores para que puedan obtener información de su entorno o reconocer objetos con una…

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Realidad Virtual y Efecto Droste

La realidad virtual está de moda. Parece ser que hemos llegado a uno de los avances más futuristas de las novelas de ciencia ficción. Y es que con la realidad virtual se pueden extender muchas de las aplicaciones tecnológicas que hasta ahora quedaban encerradas en una pantalla de ordenador. Pero ¿qué es la realidad virtual? Pues se puede decir que la realidad virtual es un entorno digital generado por ordenador en sustitución al entorno real, y que nos permite desarrollar…

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KeyTime – El timeline de Arduino

Como ahora todo parece que tiene un timeline para definir que algo tiene un origen, evoluciona y muere; ya sea nuestras vidas en cualquier red social o el desarrollo de un proyecto; me he propuesto realizar un ejercicio práctico para desarrollar el concepto y aplicar el Timeline de Arduino en un programa. La mayoría de programas no tienen una dependencia a tiempo real. Un sistema de tiempo real es aquel que cuida minuciosamente los tiempos de ejecución de cada una…

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Arduino PID Control

En el post anterior, realizamos una manera de analizar la señal para un sensor óptico con un encoder en una rueda. El objetivo de este sistema ahora es elaborar un control de una rueda mediante un método robusto y estable y analizar este control. Hay que tener mucho cuidado con esta fase, porque cualquier solución que podamos encontrar en Internet es susceptible de no ser la adecuada para nuestros objetivos,o incluso puede ser costosa en su elaboración. El caso de…

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Arduino Signal Analysis with Processing

En muchas ocasiones es necesario de disponer de un osciloscopio para medir y analizar las señales que se ejecutan en nuestros programas con Arduino. Con razón a un experimento; introduciré un ejemplo de cómo podemos llevar a cabo estos análisis para poderlos ver gráficamente a través de Processing. Este ejemplo dispone de un sensor óptico que detecta los flancos de un encoder pegado a una rueda encoder pegado a un motor.   En mi caso tengo un sensor OPTEK; en…

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Photo Book con Arduino TFT sin morir en el intento

Como vimos en el post anterior pudimos ver el código para poder visualizar imágenes en nuestra pantalla TFT con Arduino. Ahora pasaré a explicar un método automatizado y rápido para crear nuestro book de fotos… Como esos marcos digitales que se llevan vendiendo y a casi nadie le gustan. Pero por un módico precio y de forma personalizada vamos a hacer de este sistema algo sencillo; pero hay que aprender algunos trucos. Como ya hemos dicho, el primer ejemplo para…

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